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CHRONIQUES D'UN TEMPS OUBLIÉ








Passer votre souris sur le Sablier pour découvrir leur odyssée



CHRONIQUES D'UN TEMPS OUBLIÉ

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Il y a bien longtemps…

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Les légendes racontent qu’autrefois, Le Sablier veillait à la bonne marche du Temps dans le Royaume des Sages.

L’harmonie régnait entre Passé, Présent et Futur et rien ne semblait pouvoir bouleverser ce parfait équilibre.



Quatre étudiants.

Un projet.

Des mois de travail.

Mais avant tout, une aventure.

Dans le Royaume du Temps, le quatuor se lance dans un long et tortueux périple.



Depuis ce jour, les habitants du Royaume sont livrés aux caprices du Temps. Pris entre souvenirs et espoirs, entre mémoire et projection, ils ont perdu la capacité de vivre dans l’instant.

Mais par une nuit sans lune, Le Sablier se volatilisa.


Peu à peu, l’existence du Sablier fut oubliée et les siècles effacèrent les souvenirs du Temps Ancestral.

ux confins de ce Royaume déboussolé se trouve le bourg de Balaidem. Sur la plus haute colline se trouvait autrefois la prestigieuse Académie des Gardiens du Temps, qui accueillait les visiteurs de l’ensemble du pays. Aujourd’hui, seuls les vents du Nord et les herbes folles visitent les arches et colonnades tombées en ruine. Le village n’accueille plus de visiteurs, si ce n’est l’occasionnel colporteur autour duquel on se presse pour entendre les nouvelles de la capitale, ou l’envoyé du Roi, qui vient lever impôts et armées. Seuls les anciens demeurent, et le village, comme ses habitants, se meurt à petit feu.


Mais depuis quelques années, dans l’espoir de ramener au village sa gloire d’antan, le Bourgmestre a instauré une nouvelle règle : tous les habitants doivent accomplir, une fois dans l’année, une action qui aille dans l’intérêt du bourg. Cette initiative a vu le forgeron inventer un nouveau type de soc pour labourer ou encore l’alchimiste mettre au point une potion contre les verrues.





















Cette année, trois jeunes hommes sont décidés à faire rejaillir sur leur village la gloire des siècles passés. Le premier, connu des tavernes et des jeunes filles de la région, se fait appeler le Poète. Aussi prompt au rire qu’à la colère, il est l’un des personnages les plus emblématique de la Province du Nord. Il est toujours accompagné de ses deux acolytes, l’Explorateur et l’Historien. Le premier a gagné son surnom durant ses différents voyages hors du bourg. Il ne rate jamais une occasion de quitter le Royaume, ramenant de ses voyages des objets, des onguents et des herbes aux propriétés exceptionnelles. Le deuxième est connu pour l’intérêt qu’il porte aux choses anciennes. Que se soit l’Histoire des Rois Légendaires ou les Chroniques des Géants des Montagnes, il est celui vers lequel se tourne le villageois en quête de réponses provenant des Textes Anciens.


Ces trois là sont résolus à se faire un nom en combinant leurs différents talents.

Mais après plusieurs jours d’âpres discussions, force est de constater que les bonnes idées sont aussi rares que les jolies filles dans le village.


Au soir du 5ème jour, les trois compères sont assis autour d’une pinte, dans l’unique taverne du bourg, quasi déserte. Le moral est au plus bas : impossible, malgré leurs meilleurs efforts, de trouver l’idée qui allait bouleverser leur vie. C’est alors que, dans un silence ponctué uniquement par les craquements des bûches de l’âtre de l’auberge, entre un homme étranger au village.




















Celui-ci, apparemment inconscient des regards intrigués qu’il attire, se dirige droit vers le bar. Il prend la bière que le tavernier lui pose sur le comptoir. Puis d’un pas assuré se dirige droit vers le trio assis dans le coin. Sans hésiter, il s’assied à leur table.


    - « On me connaît sous le nom de l’Etranger. Je viens d’une province hostile et lointaine, le             Pays de Norednal. Ce n’est pas un hasard si je me trouve devant vous aujourd’hui. Je                crois savoir que vous cherchiez un moyen d’attirer sur vous les bonnes grâces des Dieux et        de vous faire connaître dans tout le royaume. Si cela est toujours le cas, j’ai un marché à            vous proposer. Mais laissez-moi d’abord vous raconter une histoire.


Une nuit durant, l’Etranger, le Poète, l’Historien et l’Explorateur, échangèrent contes, légendes et savoir-faire. Cet improbable quatuor ignorait alors qu’ils allaient jouer la même partition.


L'histoire eut des échos dans tout le Royaume et atteint les oreilles du monarque. “Le Roi et son Bourgmestre sont prêts à vous recevoir dans la salle du trône”, annonça le héraut. Les quatre hommes pénétrèrent d’un pas mal assuré dans l’immense salle de réception. Un silence de plomb régnait dans la pièce. Le Poète s’avança et déclara :


“Il y a fort longtemps, en des temps oubliés
Les caprices du Temps, étaient apprivoisés
Mais depuis le vol, du puissant Sablier
Sous le joug du Temps, les hommes sont oppressés

Votre Altesse, devant vous, nous voici réunis
Avec à vous soumettre, une importante requête
En effet, malgré nous, nous voici investis
Par le destin, le sort, d’une terrible quête

C’est à nous en effet, qu’incombe le devoir

D’à ce Royaume déchu rendre toute sa gloire

Si Votre Majesté nous donne la permission,

De ce Sablier nous ferons notre mission.”


À la prose se substitua un nouveau silence. Le Bourgmestre semblait perplexe. La Chancelière resta de marbre. Mais une lueur naquit dans les yeux du Roi. “Votre audace me plaît. La route sera périlleuse, et l’issue incertaine mais la quête est noble. C’est pour cela que je vous donne ma bénédiction. Que la fortune vous accompagne.”


Enhardi par le discours du Roi, la troupe se mit en route. De ville en village, de bourg en bourgade, de cité en citadelle, de rive en rivière, d’île en îlot, (bref vous avez compris l’idée), ils cavalèrent en quête d'informations. Mais après des semaines d’errance et de pérégrinations, les aventuriers furent rattrapés par la dure réalité...






























  De nos jours... 

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V

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Le moral du groupe était au plus bas. Seul les litres d’hydromel du Sanglier dans la Cannette suffisaient à soulager leurs désillusions. L’Explorateur, d’un pas mal assuré, se dirigea vers le comptoir pour une dernière tournée mais ne finit pas son chemin. Il trébucha et termina sa course sur le parquet de l’établissement. C’est la qu’une main apparut à son côté pour le relever. Cette main, c’était la main du vieux sage du Mont Noir, connu pour son savoir-faire dans l’élaboration d’objets du Temps. Le sage lui tendit un objet sans dire un mot. L’Explorateur revint à la table, trop soûl pour partager l’épisode avec ses compagnons.


Le lendemain matin, fatigué de la veille et l’esprit encore trouble, l’Explorateur retrouva dans sa poche l’objet dont il avait oublié l’existence. C’était un ancien cadran où figuraient des inscriptions étranges. Ces runes attirèrent l’attention de l’Historien, capable de déchiffrer l’Ancien Langage. Il prit l’objet dans ses mains et le scruta minutieusement. “Mes amis, ces signes sont des coordonnées, et si j’en crois ce symbole, elles nous mènerons droit au Sablier !", s’exclama-t-il.











La légende était donc vraie.








Et cette histoire aussi : quatre étudiants du Medi@Lab l'ont vécue.


Cliquez sur la photo pour en savoir plus. 






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2738 pigeons furent envoyés.

Mais aucun d'entre eux ne revint.

Les portes restèrent closes.

Leur seul et unique lueur d'espoir fut le Marchand d'Ennieb, il leur proposa certes un indice, mais demanda de l'argent en retour... Le quatuor dû refuser l'offre a contre-coeur.